Durant les 3 jours de spectacle, les projections ont lieu de 18h30 à 22h30 en continu.
Venez fêter la 10e édition de Cœur de Ville en Lumières !

Pour cette 10e édition, Cœur de Ville en Lumières revient animer le centre-ville de Montpellier et le faire vibrer au rythme des prouesses techniques, de la créativité et de la magie du son et de la lumière. Des scénographies, tour à tour produites par des artistes professionnels des industries culturelles et créatives et des étudiants issus de 8 écoles du territoire, mettront en lumières le cœur de ville de Montpellier.
Le thème de cette 10e édition : Montpellier, avec une déclinaison par sites : Montpellier la culturelle, la sportive, la patrimoniale, la ville verte, la ville bleue, Montpellier en mouvement...
Une édition anniversaire en 4 mises en lumière :
- Les mappings architecturaux qui habillent les façades d’images en mouvement et redonnent vie au patrimoine par la projection.
- Les jeux vidéo mappés au sein du théâtre Agora, espace Game zone, qui invitent le public à interagir avec les bâtiments dans une expérience immersive et ludique.
- Une performance son et lumière place Saint-Côme, où le DJ CLN compose en direct un dialogue entre la musique, la lumière et l’architecture.
- Les structures lumineuses qui ponctuent la ville d’ambiances poétiques.
Cœur de Ville en Lumières, c'est :
- Près de 200 étudiants et encadrants issus des écoles d’arts visuels de la ville
- 22 scénographies
- 13 lieux de projections
- 8 écoles du territoire mises à contribution
- 3 structures lumineuses à travers la ville
- 5 artistes de renom
- 1 place décorée par le comité de quartier « Les amoureux de Candolle »
La Game Zone revient au Théâtre de l’Agora !
La Game Zone, qu’est-ce que c’est ? Un espace immersif où le public devient joueur ! Il s’agit de découvrir et tester des jeux vidéo grandeur nature, imaginés et créés par les étudiants des écoles Créatives et Culturelles du territoire.
Au cœur du théâtre de l’Agora, transformé en véritable arène vidéoludique, les visiteurs sont invités à jouer, et interagir avec les créations des écoles Ynov Campus, Brassart, e-artsup, ARTFX et Objectif 3D.
Pour prolonger l'expérience, de nombreuses animations rythmeront la soirée : quiz publics, défis interactifs, zones d'arcades... Et pour la 2e année consécutive, une compétition inter-écoles est lancée avec deux soirées gaming zone, avec la finale vendredi 14 novembre au soir.
Circulation, stationnement et sécurité
Fermeture à la circulation
- Tout le centre-ville sera fermé à la circulation de 17h à 23h30, et les abords de la place Max Rouquette seront fermés à la circulation de 16h à 23h30 (hormis pour les véhicules relevant de l'organisation de l'événement, véhicules de police, véhicules de secours et véhicules intervenant dans le cadre de l'entretien et de l'exploitation de la route).
Interdiction de stationnement
- Ecusson et abords de la place Max Rouquette : stationnement interdit de 12h à 23h.
- Place Max Rouquette et rue de l’Ecole de Médecine : stationnement interdit des deux-roues motorisées ou non (vélo, tricycle etc.) de 12h à 23h30
- Les parkings Foch Préfecture et Arc de Triomphe sont fermés pendant les horaires de projection. Privilégiez les parkings extérieurs et les parkings tramway.
Dispositif de sécurité
- Un contrôle d’accès du public sera effectué de manière à contrôler la jauge de spectateurs et permettre aux agents d’effectuer des inspections visuelles des sacs.
- Place Saint Roch : un sens de circulation est mis en place avec 3 entrées (rue Voltaire, rue Saint Côme, rue du Plan d’Agde) et 3 sorties (rue Four des Flammes, rue des Teissiers, rue Saint Paul)
- Arceaux/ Place Max Rouquette : un sens de circulation est mis en place aux 3 entrées (rue Doria et rue Paladilhe) et aux sorties rue Paladilhe.
- Cathédrale Saint Pierre : un sens de circulation est mis en place avec 2 entrées (rue Saint Pierre et rue Cardinal de Cabrières) et des sorties (rue Bechamp, rue Ecole de Médecine, rue Cardinal de Cabrières).
Bon à savoir
Quelques conseils pour profiter pleinement des festivités :
- Pour vous rendre à Cœur de Ville en Lumières, privilégiez le vélo et les transports en commun. Des racks à vélo supplémentaires seront installés.
- Hub des mobilités : parking sécurisé pour vélo et 2 roues motorisées au niveau -1 de la Comédie. Gratuit pour les détenteurs du Pass gratuité.
- Le service des 4 lignes de tramway et du bustram A est renforcé entre 18h20 et 23h durant les 3 soirs de projection.
- Circuit détendu : découvrez un parcours conseillé aux personnes à mobilité réduite, accessible en fauteuil roulant, reliant les sites de l’Opéra Comédie, de l’Hôtel Saint-Côme, du Kiosque Bosc et du Musée Fabre.
- Une zone pour profiter de la projection est dédiée aux personnes à mobilité réduite au Musée Fabre.
- L'office de tourisme est ouvert jusqu'à 19h durant les 3 soirs de projection.

13 lieux de projections

Opéra Comédie : "Trajectoires"
Un spectacle axé sur la thématique "Montpellier en mouvement".
Plongez dans un voyage visuel et sonore retraçant l’histoire des transports à Montpellier, de la charrette médiévale au tramway moderne, à travers sept tableaux animés mêlant poésie, architecture et patrimoine.
Durée : 7 minutes
- Production : ARTCOM Diffusion.
- Création originale : Marie JUMELIN.

Hôtel Saint Côme : "La forêt électrique"
Laissez-vous emporter dans un voyage sensoriel unique : un musicien, des lumières et des projections transforment l’espace. Trois chapitres poétiques où sons, images et architecture s’unissent pour une expérience immersive.
Durée : 8 minutes
- Création originale : IDScènes.
- Artistes : Thomas BRINGUIER et CLN.

Église Saint Roch : “Morph[Ose]”
Un spectacle axé sur la thématique "Montpellier, la Patrimoniale".
Après un long sommeil, Saint-Roch s’éveille et s’amuse à se déguiser en monuments emblématiques de Montpellier.
Durée : 6 minutes 30. Un sens de circulation et une jauge de spectateurs seront mis en place pour accéder au site de projection.
- Création originale : IDScènes.
- Direction artistique : Manon BERRETTY.

Hôtel D'Aurès : "Hack'Cœur"
Un spectacle axé sur la thématique "Montpellier au cœur d’un territoire"
Le cœur de ville s'est fait pirater par Saile, une entité maléfique souhaitant plonger la ville dans un chaos technologique. Elias, 10 ans seulement, saura-t-il sauver la ville et empêcher Saile d'accomplir ses sombres desseins ?
Durée : 3 minutes 30
Création artistique : École e-artsup.

Arc de Triomphe : "Les souvenirs de Charlie"
Un spectacle axé sur la thématique "Montpellier, la ville pétillante et festive".
Plongez avec Charlie, un montpelliérain qui va retomber une dernière fois dans sa tendre enfance grâce à de mystérieux porte-clefs avant de transmettre ses doux souvenirs à son fils.
Durée : 4 minutes
Création artistique : École Brassart.

Arc de Triomphe : "Odyssée Montpellieraine"
Montpellier, nouvelle vie ! Un projet d’étudiants sur l’amitié, la ville et les premières découvertes inoubliables.
Durée : 3 minutes
Création artistique : École ARTFX.

Aqueduc des Arceaux : "Rebonds"
Un spectacle axé sur la thématique "Montpellier, la sportive"
Sous les Arceaux, patrimoine et sport s’unissent dans une fresque lumineuse où mémoire et imaginaire collectif réinventent l’esprit de Montpellier.
Durée : 7 minutes. Un sens de circulation est mis en place sur le site de projection.
- Création originale : Creativ Light.
- Artistes : Caillou Michaël VARLET, Thierry PIERRAS, Baptiste ALEXANDROWICZ.
- Création lumière : Arthur CAMELIO.

Cathédrale Saint-Pierre : "Mémoires d'O"
Un spectacle axé sur la thématique "Montpellier, la ville bleue".
Un carnet de voyage, de la source à la mer où l'eau récite son histoire, au gré des courants, à travers un poème visuel.
Durée : 5 minutes
- Création artistique : École Objectif 3D. Une production des élèves de Première année de Bachelor Cinéma d’Animation 3D &VFX.

Cathédrale Saint-Pierre : "Howl - Harmonie des 4 temps"
Un spectacle axé sur la thématique "Montpellier, la ville verte".
Plongez dans un jeu vidéo rétro et explorez, au fil des saisons, les liens historiques entre Montpellier et sa flore.
Durée : 4 minutes 25. Un sens de circulation est mis en place pour accéder au site de projection.
Création artistique : École Acfa Multimédia.

Cour de l’Agora : "Vers l'infini et l'Agora !"
Un spectacle axé sur la thématique "Montpellier, l’innovante".
Un voyage imaginaire et poétique qui vous fera (re)découvrir Montpellier sous un angle onirique à hauteur d’enfant.
Durée : 4 minutes
Création artistique : École Ynov Campus.

Cour de l’Agora : "Remue-méninges"
Un spectacle axé sur la thématique "Montpellier, l’innovante".
Venez découvrir les merveilles que les cerveaux montpelliérains ont produites au travers des âges.
Durée : 4 minutes
Création artistique : École ESMA.

Musée Fabre : "Fabre & Montpellier"
Un spectacle axé sur la thématique "Montpellier, la Culturelle".
Et si, le temps d’un spectacle, on exauçait le vœu de François-Xavier Fabre d’ouvrir l’art à tous les horizons en le projetant hors de ses murs, avec pour guide un enfant de Montpellier ?
Durée : 5 minutes 30
- Création originale : Cosmo AV.
- Directeur créatif : Pierre-Yves TOULOT.

Structures lumineuses
Kiosque Bosc : "Le petit théâtre d'ombres de Rabelais"
Inspirée par l’univers foisonnant de Rabelais, une installation d’ombres et de lumières invite à découvrir un imaginaire loufoque et merveilleux.
Création artistique : École Brassart.

Structures lumineuses
Notre Dame des Tables et place de la Canourgue : structures flottantes
Montpellier s’illumine de formes flottantes, entre rêve, lumière et enfance, pour un instant suspendu.
En continu
Création artistique : École Studio M.

Structures lumineuses
Plan de l'Om : "Ombres et lumières"
Une mise en lumières poétique et ludique du plan de l’om proposée par le comité de quartier “Les Amoureux de Candolle”.
Création artistique : Comité de quartier “Les Amoureux de Candolle”.
Spectacle proposé uniquement le vendredi 14 novembre 2025.

Théâtre de l’Agora : Game zone
Jeudi
- 18h30–20h : Venez jouer aux jeux créés par les écoles
- 20h-20h30 : Venez assister aux huitièmes de finale « Pixel Battle Zone »*
- 20h30–21h : Venez participer au Grand Quiz
- 21h–22h30 : Venez assister aux huitièmes de finale « Pixel Battle Zone »*
Vendredi
- 18h30–20h : Venez jouer aux jeux vidéo créés par les écoles
- 20h-21h15 : Venez assister aux quarts de finale et demi-finale « Pixel Battle Zone »*
- 21h15–22h : Venez participer au Grand Quizz
- 22h–22h15 : Venez assister à la grande et petite finale « Pixel Battle Zone »*
- 22h15-22h30 : Remise des prix
Samedi
- 18h30–22h30 : Venez jouer aux jeux vidéo créés par les écoles
* La compétition « Pixel Battle Zone » est réservée aux écoles sur inscription.
Les jeux vidéo de la Game Zone

Venez tester les jeux-vidéos créés par les écoles Brassart, e-artsup, objectif 3D, Artfx et Ynov Campus au théâtre de l'Agora !
Remerciements spéciaux aux partenaires de la Game Zone.

"Cœur en fête" - École Brassart
François a installé sa fête foraine à Montpellier. Venez vous affronter en duel sur les quatre mini-jeux présents. Que le meilleur gagne !

"Hippo Chinko" - École Brassart
Incarnez deux hippopotames pour manger le plus de fruits possibles dans le Lez.

"Dites ouistiti" - École ARTFX
Dans ce jeu compétitif à deux joueurs, empêche ton adversaire de faire concurrence en le poussant hors du cadre photo et sois la star de Montpellier.

"Cyberheart" - École e-artsup
Dans une arène verticale, des cœurs rebondissent dans la ville de Montpellier. Attrape-les avant ton rival, percute-le pour le gêner et sauve le cœur de la ville malgré ta peur des hauteurs.

"Arcane Duel" - École Ynov Campus
Incarne un mage ou un gobelin et affronte ton adversaire à coup de sorts magiques.

"BlowBound" - École Objectif 3D
Production des étudiants de 2e année Bachelor Game Art & Design.
Dans BlowBound, le vent est votre seule arme et votre plus grand ennemi. Planez à travers quatre univers fantastiques en duo.
Merci aux mécènes et partenaires de Cœur de Ville en Lumières 2025

